Архив

Публикации с меткой ‘Facebook’

Очки виртуальной реальности Oculus Rift DK2 с открытыми исходными аппаратными средствами

12 октября 2017 Нет комментариев

Очки виртуальной реальности Oculus Rift DK2 и комплекты для разработки начали поставлять летом 2014 года. DK2 — это своего рода VR-гарнитура, которая подключена к более мощному компьютеру через USB и HDMI, включает в себя аппаратные средства для позиционного отслеживания, 5-дюймовый дисплей и пара линз для каждого глаза.

С тех пор компания была приобретена Facebook и теперь они решили сделать гарнитуру с полностью открытыми исходными аппаратными средствами. Читать далее…

Z-стандарт Facebook “zstd” & “pzstd” — средства сжатия данных обеспечивают высокую производительность & эффективность

22 декабря 2016 Нет комментариев

В Ubuntu 16.04 и многих других, недавних операционных системах до сих пор используют одно поточный вариант сжатия данных & файлов, с помощью утилит bzip2 или gzip по умолчанию, но некоторое время назад появились новые инструменты совместимые с много поточным сжатием, такие как lbzip2, pigz или pixz, теперь вы можете заменить инструменты используемые по умолчания, для получения более быстрого сжатия и распаковки на много-ядерных системах. В этой статье пойдет обсуждение алгоритма сжатия Facebook’s Z-стандарт 1.0, обещающего более быстрое и качественное сжатие. Проект имеет как открытый исходный код, он выпущен под BSD лицензией и предлагает, как одно поточный инструмент zstd, так и много-поточный инструмент pzstd. Так что многие уже начали делать собственные небольшие тесты, результаты были поразительны. Некоторые опасения вызывают патенты, но пока разработчики продолжают работу над выявлением и исправлением ошибок включающих в себя pzstd segfaulting на ARM. Читать далее…

OpenCellular это система для беспроводного доступа в интернет от Facebook с открытым исходным кодом.

Через несколько месяцев после появления Canonical и Lime Micro LimeSDR с открытым исходным кодом с целью использования не только в качестве платформы для разработки, но и в качестве основы для недорогих сотовых или других беспроводных базовых станций, Facebook уже объявили о появлении своей собственной платформы с открытым исходным кодом, целью которого является снижение стоимости подключения к Интернету в отдаленных районах , где отсутствует инфраструктура.

Читать далее…